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Ficha de Personagem - Anjjeperura Semenejkara

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Mensagem por Anjjeperura Semenejkara Seg maio 28, 2012 8:16 pm

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Nome: Anjjeperura Semenjkara
Grupo: Independentes
Clã: Seguidores de Set
Geração: 11º
Idade: Milhares de anos, mas em idade ativa apenas 150 anos.
Classificação: Neófito

Prelúdio: Anjjeperura nascera no antigo Egito. Era filho de Amenhotep III e portanto seu sucessor. Tomou posse do trono tornando-se faraó por um curto período de tempo, entre 1338 a.c. até 1336 a.c.
Não teve muito tempo para reger o Grande Egito pois sucumbiu de forma completamente misteriosa. Quem o traiu fora Nefertiti, que na época já fora transformada em uma cainita através das artes da Feitiçaria Ankhu e que transformara Anjjeperura em sua cria.
Durante um tempo Nefertiti treinou Anjjeperura nas artes dos Seguidores de Set e nos poderes ocultos do clã.
Acabou caindo em torpor em um ataque de garous. Não fora destruído, mas ficara muito ferido e com sequelas que fizeram com que o cainita se esquecesse da maioria dos ensinamentos de sua senhora.
Nefertiti conseguiu fugir com o corpo de Semenejkara em torpor. Mas apenas o trouxera de novo a não-vida consciente há pouco tempo, o libertando de sua tutela, já que ele possuía certo poder para defender-se.
Agora ele procura sua senhora e um meio de sobreviver as leis da noite.

Atributos: (7 – 5 – 3)

Físicos
*Força: 1 + 2 = 3
*Destreza: 1 + 2 = 3
*Vigor: 1 + 3 = 4

Sociais
*Carisma: 1 + 2 = 3
*Manipulação: 1 + 1 = 2
*Aparência: 1 + 2 = 3

Mentais
*Percepção: 1 + 1 = 2
*Inteligência: 1 + 1 = 2
*Raciocínio: 1 + 1 = 2

Habilidades: (13 – 9 – 5)

Talentos
*Prontidão: 2
*Esportes:
*Briga: 3
*Esquiva: 3
*Empatia:
*Expressão:
*Intimidação: 3
*Liderança:
*Manha: 1
*Lábia: 1

Perícias
*Empatia com Animais:
*Ofícios:
*Condução: 1
*Etiqueta: 2
*Armas de Fogo: 2
*Armas Brancas:
*Performance:
*Segurança:
*Furtividade: 2
*Sobrevivência: 2

Conhecimento
*Acadêmicos:
*Computador: 1
*Finanças: 1
*Investigação: 1
*Direito:
*Linguística: 1
*Medicina:
*Ocultismo: 1
*Política:

Vantagens
Disciplinas: ( 3 )
* Ofuscação 1 (7 pontos de bônus)
* Serpentis 3
* Presença 1 (7 pontos de bônus)

Antecedentes ( 5 )
*Aliados:
*Contatos:
*Fama:
*Geração: 2
*Rebanho:
*Influência:
*Mentor:
*Recursos: 2 + 1 = 3 (1 ponto de bônus)
*Lacaios: 1
*Status:

Virtudes: ( 7 )
*Consciência: 1 + 1 = 2
*Autocontrole: 1 + 2 = 3
*Coragem: 1 + 4 = 5

Humanidade
*Consciência + Autocontrole = 2 + 3 = 5
Força de Vontade Nível Fixo
*Igual à Coragem = 5
Força de Vontade Nível Variável
*Igual ao nível fixo
Vitalidade:
*Normal
Pontos de Sangue:
*Rolar dados D10 para determinar pontos de sangue
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Anjjeperura Semenejkara

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Data de inscrição : 15/04/2011

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